home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / SHARDS14.ZIP / SHARDS.HLP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-11  |  4.4 KB  |  103 lines

  1.  
  2. Getting started with Knight of the Dark Shards...
  3.  
  4. Idea:
  5.  
  6. Shards is a role playing game in which you will interact not only with computer
  7. generated monsters, but also with many live human players.  There is more than
  8. one way to win Shards.  The main point of the game is to vanquish the evil 
  9. unknown overlord who has plagued your homeland.  You will find clues in the 
  10. dungeons, leading you to unexplored labrynth, forgotten dwellings, and 
  11. eventually to the overlord's fortress.
  12.  
  13. Character Creation:
  14.  
  15. When creating a character you will be given the option of four different
  16. professions: the thief, wizard, ranger, and tinker.  Each has its own
  17. special skills.
  18.  
  19. Thieves have the option of stealing gold or shards from players and monsters.
  20.  
  21. Wizards can cast spells of defense, offense, and curing.  They use mana points
  22. which will become restored on journeys.  Mana is directly related to intellect.
  23.  
  24. Rangers can move from location to location at a much faster pace than the
  25. others.
  26.  
  27. Tinkers have the ability to mend broken weapons and armor.  A broken piece of
  28. equipment will look as so: e.g.   b7 Sword  or  b2 Chain mail.  The b means
  29. that the equipment is broken, and the number (1-9) is how badly damaged it is.
  30. 1 being the least, and 9 the worst.  A damaged weapon will only fetch a
  31. fraction of price a regular used one will.
  32.  
  33. King:
  34.  
  35. Visiting the king should be the first thing you do when you start the game.
  36. He will explain your quest, and will also raise your levels when you gain the
  37. required experience.
  38.  
  39. Weapons and Armor:
  40.  
  41. You can buy and sell weapons and armor.  When you sell equipment it will only
  42. fetch half the price of its original value.  Although certain weapons'
  43. availability may be limited to one town, any weapon or armor may be sold
  44. anywhere.  Weapons and armor will directly effect your character's strength
  45. and stamina.
  46.  
  47. The Bank:
  48.  
  49. The bank is a good way to save your money, and in doing so, protect it from
  50. any danger.  The Royal Treasury is located in King's castle, Cillidellan.
  51.  
  52. The Jewelers:
  53.  
  54. The jewelers' shops give you an opportunity to trade in jewels.  You will want
  55. to buy a load of jewels when their price is low, and then sell them elsewhere
  56. when the price is high.  Different towns have different prices for the jewels
  57. that will stay constant though each session.  Jewels are an excellent source
  58. of income.
  59.  
  60. The Thieves' Guild:
  61.  
  62. The thieves guild will allow you to buy, sell, and identify items that you
  63. will obtain by killing players, or searching treasure chests in the dungeons.
  64. Items will effect your attributes in various ways.  The guild can explain all
  65. the items to you.
  66.  
  67. The Blue Boar Inn:
  68.  
  69. The Blue Boar Inns are a chain of inns located in each town.  Inside the inns
  70. there are many things to do.  You may decide to take a break, and get some
  71. rest in the inn.  You may also gamble with the old veterans, get something to
  72. eat or drink, chat with the patrons, or even tip the bartender.  Eating can
  73. have different effects on your health.  Drinking can produce numerous results
  74. depending on exactly what and how much you drink.  Some of these result may
  75. not be immediately noticeable but they are there none the less.  Tipping the
  76. bartender can be of great help if you become stuck in your quest, and need
  77. clues to continue.  However tips prices tend to be given on an exponential
  78. curve.  The inns also tend to be a good place to go for the latest gossup.
  79.  
  80. The Arena:
  81.  
  82. In the arena you will be able to fight anyone currently in town who is alive.
  83. You may also fight monsters of various skill levels.  Depending upon the
  84. version of the game that you are playing, there are at least six levels of
  85. monsters, and most likely more.  You will gain experience from fighting.
  86.  
  87. Dungeons:
  88.  
  89. Dungeons not only fights, but also clues to your quest, a chance to find
  90. strange creatures, and lost treasure.  Dungeons contain traps though, and
  91. if you have the ability; you may want to use a spell of protection to guard
  92. against the traps.
  93.  
  94. Journey Onward:
  95.  
  96. This feature will allow you to travel to many different towns, dungeons, and
  97. castles.  You will meet many of the games's monsters in your journeys.  
  98. Different routes contain different monsters depending on the type of terrain
  99. that you are traveling on.  For a view of the terrain, and the distance 
  100. between towns, you can type m or map at the journey onward prompt.
  101.  
  102. Good luck, and enjoy the game!
  103.